Escape School Duel — втеча зі школи з подвійним стрибком
Гра починається у класі. Вчитель повертається від дошки до учнів і б'є лазером з очей тим, хто сидить дома. Перше завдання – знайти ключ від дверей класу та вискочити в коридор, доки він дивиться в інший бік.
Далі школа перетворюється на смугу перешкод Ти повзеш по вентиляції, ухиляєшся від великих паперових грудок, обходиш калюжі води та оголені проводи, а в їдальні потрапляєш під перестрілку їжею. Коридорами ходять вчителі і директор, у кожного свій маршрут патрулювання, тому безпечний шлях змінюється прямо на бігу. Схожа втеча, тільки по тюремних поверхах і від охорони, зібрана в Barry Prison: Parkour Escape.
Навіщо потрібен другий стрибок
Персонаж стрибає повторно вже у повітрі. Це не тільки спосіб дістати до високої платформи: другим стрибком виправляють траєкторію, якщо перший розрахований неточно. Складні ділянки вибачають одну помилку, але не дві. По дорозі збираються квитки та гроші – їх витрачають на зовнішній вигляд героя: крила, рюкзаки, капелюхи, вихованці, костюми. Чистий паркур без шкільного сюжету є в Your Obby Parkour.
Втеча вдвох за однією клавіатурою
Другий гравець сідає за той самий комп'ютер і бере інший набір клавіш. Соло-забіг — гонка зі своїм найкращим часом, а дуель перетворює коридор у змагання: перший задає темп, а відсталий частіше ризикує і зривається на пастках. За успішну втечу відкривається окрема бонусна зона, і потрапити туди можна лише пройшовши маршрут до кінця.