The Butler Didn't Do It: логіка за показаннями та картою злочину
У The Butler Didn't Do It ти читаєш свідчення та розставляєш підозрюваних по карті місця злочину. Це логічна гра, де кожен рядок і кожен стовпець тримають лише одну людину. Кожна партія має одне рішення, і воно перебуває лише логікою.
Як поставити першого підозрюваного
Спочатку відкрий справу та прочитай кожне свідчення. Потім вибери людину й познач клітинку, де він стояв. Якщо варіант вже зайнятий, тапни по поставленій фігурі, щоб прибрати її та звільнити місце. Нотатки та хрестики допомагають не пам'ятати всі варіанти в голові.
Як працює зона жертви
Сусідство вважається тільки зверху, знизу, ліворуч і праворуч усередині однієї зони. Стіна розриває зону, а коробки, рослини, каміння та дерева закривають клітку. Коли картку заповнено, вбивця опиняється в зоні жертви. Розбирати докази та відзначати клітини по одній - знайомо за Hidden Object: Clues and Mysteries.
Скільки справ у The Butler Didn't Do It
У грі 300 справ у двох сезонах і вони йдуть на 13 локаціях. Дошки змінюються від 6х6 до 10х10, а складність ділиться на три рівні. Це змінює обсяг розсадки, але правило про одну фігуру в рядку і стовпці залишається незмінним.