Grazing Giraffe - головоломка з довгою шиєю жирафа
Жираф ковзає по клітинах савани і тягне за собою шию. Шия займає кожну клітку, якою він пройшов, і повернутися туди вже не можна. Мета рівня - з'їсти все листя і пройти всіма клітинами. Тому маршрут треба продумати заздалегідь: один неправильний крок відрізає частину ігрового поля.
Зупинитись на півдорозі жираф не може. Він їде у вибраний бік, доки не впирається в стіну, дерево чи ставок. Порядок кроків вирішує все, як у Arrow Slide Puzzle: там стрілки забираються тільки вільним шляхом, і помилка в черговості ламає рішення.
Перекус, мости та тунелі
64 рівня розбито на 8 розділів, від трав'яної рівнини до нічної савани. У нових розділах з'являються нові елементи. Перекус зупиняє жирафа серед ковзання. На мотузкових мостах, листяних тунелях і на дощатих переходах шия може пройти над собою або під собою. Тут мости вже стоять на своїх місцях, а збирати їх самому потрібно в Bridge Builder, де конструкцію перевіряє машина, що проїжджає.
Скасувати кроки назад можна скільки завгодно та без штрафу. Але три зірки дають лише за проходження рівня з першої спроби. За зірки відкриваються вбрання: капелюхи, окуляри, краватка та золота корона. Прогрес зберігається автоматично.