Tide Island: рикошетні постріли та вибір кінцівки
Tide Island будується на пострілах з відскоком: ти тягнеш приціл, дивишся на пунктир і випускаєш кулю. У грі важливо потрапити по противникам за укриттям і не торкнутися своєї команди, а почати можна як пригодницька аркада.
Як зробити перший точний постріл
Спочатку шукай стіну, бочку або камінь для рикошету. У Алекса мало куль у кожному бою, тож пунктир потрібен, щоб заздалегідь побачити траєкторію та перший відскок. Якщо куля потрапить по своїй команді, бій тобі закінчується відразу.
Чому тут важливий кожен відскок
Тут куля часто йде через відскок від стін, бочок і каміння, як і в Mr Bullet. Такий шлях потрібен, щоб дістати супротивників за укриттям, коли прямої лінії немає. Зайвий постріл не допомагає, бо запас куль обмежений.
Скільки розділів і режимів є в Tide Island
У грі вісім сюжетних розділів і вибори змінюють кінцівку. Ще є щоденне випробування, нескінченні хвилі та режим на якийсь час. Вбудований редактор рівнів дає змогу ділитися ними через коди.