Ігри для пам'яті
Переверни дві картки, запам'ятай, що побачив, і повернися по пару через три ходи. Добірка починається з сіток карток на кшталт Memory Match і Pair Fruits, а далі — вікторини з прапорами, сцени з пошуком предметів і платформери-пастки, які вивчаєш через невдачі. Усе це — безкоштовно, просто в браузері.
Нові ігри
Переглянути більшеПеревернути картку долілиць — і досі пам'ятати, де вона
Це ігри, які просять тебе тримати в голові поле після того, як воно зникає. Пари, обличчя, приховані предмети і розташування пасток — усе зникає, і через один хід тобі треба відтворити це з пам'яті. Здебільшого це point-and-click просто у вкладці браузера.
Карткові пари та поля, що постійно ростуть
Memory Match додає рядки рівень за рівнем, тож раунд, який починається з восьми карток, закінчується значно ширшим полем, а одна помилка з перевертанням коштує тобі позиції, яку ти запам'ятав.
Pair Fruits замінює звороти карток на фруктові плитки й винагороджує проходження рівня без зайвих перевертань. Якщо тобі потрібне суто підбирання плиток, поруч чекають пазли на збіг.
Обличчя, прапори й деталі, які треба впізнати знову
Guess The Flags — вікторина, яка стає складною, щойно прапори починають ділити кольори й смуги. That's Not My Neighbor переносить ту саму навичку в хоррор-роботу: звіряй відвідувача біля дверей із документами, які ти вже прочитав.
Сцени з прихованими предметами працюють навпаки. Find Me: Lost Objects ховає дрібні речі на переповненій картинці, і запам'ятовування вже оглянутих місць рятує тебе від зайвих кліків при другому проході.
Розташування пасток, які вивчаєш лише через смерть
Платформери використовують пам'ять інакше. У Level Devil 2 підлога провалюється, а шипи з'являються без попередження, тож кожна спроба перебудовує рівень на основі попередніх невдач. Для сиквела двоє гравців можуть грати на одній клавіатурі.
Карткові столи винагороджують ту саму звичку: у Scopa уже зіграні картки підказують, що ще може лишатися на руках у суперника.