PixelTris: кольорові блоки перетворюються на пісок
У PixelTris ти ставиш падаючі блоки і збираєш кольорові ланцюжки. Кожен блок після приземлення розсипається в пісок і поле змінюється після кожного ходу. Одна з логічних головоломок тут будується довкола точного місця для наступної фігури.
Як з'єднати колір від стіни до стіни
Рухай блок у потрібну колонку і повертай його, поки форма не стане на місце. Потім опускай фігуру швидше, якщо не хочеш, щоб пісок зростав вище. Коли однобарвна смуга дотягується від лівої стінки до правої, поле очищається.
Як в Aqua Sort тут потрібно зводити однакові кольори до одного результату. Різниця в тому, що в PixelTris ти будуєш цей результат з фігур, що падають.
Скільки часу є на комбо
Після очищення ти маєш 3 секунди на наступну. Якщо встигнеш, множник комбо росте, і кожне нове очищення приносить більше очок. Пісок залишається на полі, тому вільне місце поступово скорочується.
Забіг закінчується, коли для нового блоку немає місця. Як у Lines 98 тут вирішують рівний темп і просте зіставлення. Що довше ти утримуєш поле відкритим, то більше шансів зв'язати ще одну лінію.