Overlord 1944: обманні плани та штурм Нормандії
У Overlord 1944 ти приймаєш союзні рішення про висадку в Нормандії: обманні плани, погода, цілі бомбардування та сам штурм змінюють хід кампанії. Це одна зі стратегій, де кожен наказ ставить нову відповідь ворога.
Як зробити перший наказ
- Вибери наказ для союзників, а не чекай на автоматичний хід.
- На екранах із ресурсами поділи їх між потрібними цілями.
- Дивись на оцінки сили ворога, бо точних чисел немає.
Чому німецька відповідь змінюється
Німецьке командування відповідає за своєю доктриною, а не за скриптом; такий же розрахунок ходу потрібен у 1942 році Pacific Front: тут ти теж чекаєш відповідь армії на свій наказ. Верхня панель SITUATION показує просування, втрати, мораль, постачання та розвіддані. LOG зберігає кожен зроблений вибір. Так ти звіряєш хід кампанії без вгадування.
Скільки рішень та кінцівок у кампанії?
У кампанії шість актів, тридцять три рішення та п'ять кінцівок. Ти бачиш лише оцінки сили ворога, а не точні числа. Помилковий наказ не закриває ходу. Він змінює наступну реакцію і може відвести до іншої кінцівки.