Blue Break: хвиля, перешкоди та акула
У Blue Break вигляд йде від першої особи, і ти ведеш дошку хвилею від розбігу до спуску. Потрібно обходити серферів та плавців, а ще не втрачати лінію, доки хвиля ламається позаду. Це аркада на навички.
Як стати на хвилю і розігнатися
- Підпливай до хвилі та виходь на дошку на відриві.
- Тримайте далеку точку, щоб йти швидше.
- Опускай керування донизу, щоб зменшити хід.
Що заважає лінії спуску
На кожному рівні тебе веде вперед хвиля, але дорогу ріжуть натовп та вузькі проходи. Підступна акула не дає йти прямо, інші перешкоди змушують заздалегідь змінювати курс. У тісних місцях важливими є перешкоди, тому що там легко втратити лінію.
Чому важливий темп на воді
Розгін допомагає проскочити розрив, а гальмування потрібне перед тісною ділянкою. На високій швидкості легше обійти перешкоди, але важче тримати точний курс. Такий же розрахунок ходу потрібен у Summer Rider 3D: там теж важливо тримати лінію на воді.