Ant Swarm.io: рій мурах та захоплення видобутку
В Ant Swarm.io ти ведеш голодну колонію і вирощуєш рій на їжі. Чим він більший, тим більші предмети може оточити і віднести. Це екшен-аркада про зростання, захоплення та зіткнення роїв.
Як почати зростання рою
- Стартуєш із п'ятьма мурахами.
- Їжа перетворюється на нових мурах.
- Предмет із замком потребує потрібної кількості мурах.
Як працює захоплення та зіткнення роїв
Якщо предмет менше твого рою, ти з'їдаєш його одразу. Великі речі колонія спочатку оточує, а потім забирає з карти. Дотик меншої колонії змінює її мурах на твої кольори, а велика колонія робить так само з твоїм роєм - знайоме по Block Eating Simulator. У Classic раунд йде 2 хвилини. Перемагає найбільша колонія, коли таймер обнулюється. Якщо твій рій з'їли, ти відроджуєшся.
Що дають Битви, Соло, карти та скіни
У грі три режими: Classic, Battle та Solo. У Battle відроджень немає, і треба залишитись останнім на карті. У Solo немає суперників, тому ти їж стільки, скільки встигнеш до кінця часу. За 40%, 65% або 85% картки дають 1, 2 чи 3 зірки. Ще тут три карти – Пікнік, Кухня та Пляж – та 13 скінів мурах для відкриття.