Age of Tanks Warriors: TD War — бій за базу з еволюцією від каменів до танків
Ти і противник стоїте на двох кінцях однієї лінії. Твоя база ліворуч, ворожа фортеця праворуч. Ти натискаєш на іконку бійця, він виходить із бази й сам іде вперед. Кожен випуск коштує їжу, а їжа накопичується поступово. Тому головне рішення в бою — коли натиснути, а не куди поставити. Саме цим гра відрізняється від класичної tower defense на кшталт Hero Defense King, де ти розставляєш стрільців по карті й чекаєш на хвилю.
Чому вигідно почекати
Розробник будує гру навколо одного прийому: підпусти ворога ближче, а потім випусти одразу велику групу танків. Якщо випускати по одному бійцю, він доходить до ворожих стрільців і гине сам. Якщо накопичити їжу й випустити хвилю, ворог не встигає відстріляти всіх. Гра виросла зі старої браузерної Age of War, і ця логіка «накопич і вдар» прийшла звідти.
Що змінюється з епохами
Ти починаєш з бійців із палицями й камінням. У міру прогресу відкриваються нові епохи: середньовіччя, сучасні танки й артилерія, далі техніка майбутнього. Золото з боїв іде на покращення армії, окремо відкриваються герої та заклинання, які змінюють результат бою. Є підземелля з підвищеною складністю та великою винагородою. Окрім звичайної кампанії працюють два формати: дуель 1 на 1 і масовий бій 100 на 100.
Темп бою швидкий, партія займає небагато часу. Якщо подобається саме лінійна сутичка двох таборів, схожий варіант — Battle of Orcs, а спокійніше грається Defend Village, де ти тримаєш одну точку.
Гайд
- Накопич їжу, не витрачаючи її на перших бійців.
- Випусти одразу групу з кількох юнітів.
- Вклади золото в покращення армії після бою.
- Використай заклинання, коли ворог підійшов до твоєї бази.
Поради гравців
- Не відправляй усіх бійців одразу — хвиля з кількох юнітів живе довше, ніж ті самі юніти по одному.
- Спершу прокачуй здоров'я та атаку армії, а не рідкісні відкриття. Базові покращення дають більше на перших епохах.